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非線性制作專題片問題思考

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非線性制作專題片問題思考

非線性編輯系統融合了計算機、視/音頻、多媒體等先進技術,克服了錄像機多代合成圖像質量下降的缺陷,其質量取決于系統的通道質量和數字壓縮比。它集視/音頻編輯、特技、字幕和調音臺等諸多功能于一體,不僅可以錄/放圖像、聲音和編輯節目,而且能在任意時間對素材進行剪輯、修改,不需按時間順序、瞬時地對素材進行拾取與特技處理,適用于節目修改量大、不同的配音版本和節目包裝。現就專題片在非線性編輯系統制作中所涉及的有關問題,談談制作體會。

一、構思畫面,設置參數

一部專題片要經過前期拍攝和后期編輯等工作才能完成,實踐證明,編輯也是一種再創作,在整個片子中作用重大。從某種意義上說,編輯水平的高低,是對畫面語言的創作能力的具體體現。非線性編輯系統不象線性編輯制作那樣,在所有的素材中隨意搜索和選擇,它受到系統硬盤空間的限制。因此在素材輸入之前,編輯人員要從編導的角度出發,熟悉腳本,力求把握編導的創作意圖和風格,怎樣體現專題片中的主題思想,隨著情節的進展,通過哪些素材去營造氣氛;在敘述事件過程中,又用哪些素材來突出和表現等問題都要加以考慮。按照編導的設想和要求,并根據片子的內容,著手采集相關素材,即將錄像機上的磁帶內容轉變成計算機上的文件,這個過程也就是素材的上載過程,使磁帶上的內容變成一個個素材文件。非線性編輯系統輸入、輸出不僅有模擬復合、S端子和模擬分量,還有數字SDI、IEEE1349、SDDI等,具有良好的接口性能和兼容性,能方便地與其它設備配合使用。

在采集之前,需要進行采集設置。輸入選擇分為視頻信號質量的選擇和視頻源即錄像機的選擇。要根據不同格式錄像機的輸出方式,確定系統的輸入狀態,盡量采用數字或者模擬分量方式,選擇合適的壓縮比,以避免A/D轉換時的損耗。同時還要注意以下幾點:

(1)設置素材輸入的壓縮比。在不同的壓縮比下,素材的數據率不同,所占的硬盤空間也不同。壓縮比越小,圖像質量越高,但所占據的硬盤空間也越大。非線性編輯系統的視頻質量分為預演、工業、廣播、數字、無壓縮五個檔次。

(2)系統可以調整輸入信號的亮度和色度以及對比度,彌補原始素材在拍攝時的缺陷。在通常情況下不要隨意調整這些參數,否則輸入素材的各項參數將發生變化。

(3)調整輸入信號的音頻電平。音軌1、音軌2分別調整輸入的兩路聲音信號電平的大小,主輸入用來調整總體電平。電平的調整要視素材音量大小來具體確定,若調得太高,編輯時將無法降低,且易產生噪聲;反之,則不易提升。一般將電平設置為0dB,即以原始聲音輸入。

(4)設置通道選擇開關,當通道V1、A1、A2打開時,采集的素材包括一個“.AVI”文件和與其相對應的“.WAV”二個音頻文件。若關掉某個通道,該通道對應的文件就不能進入系統。

(5)選擇正確的盤符與路徑,輸入素材的文件命名應通俗易懂,為以后調用一目了然。

二、調入素材,運用“蒙太奇”

根據腳本的要求把畫面素材、解說詞、同期聲等素材從文件夾中取出,并拖到時間線編輯窗口中進行編輯,時間線編輯是非線性編輯系統的核心,所有創意均能在這里得以實現。時間線上有字幕軌、視頻軌、背景軌和音頻軌等。視頻軌放置視頻(AVI)素材,用于編輯畫面;音頻軌放置音頻(WAV)素材,用于編輯同期聲和效果聲。

在編輯過程中,要合理運用“蒙太奇”手法。它是電影藝術的表現手法,在專題片編輯制作中也被廣泛應用,如畫面的轉換、特殊效果的處理等。非線性編輯系統提供了豐富的特技模板,如劃像、DVE、色彩、色調、遮罩等幾百種轉換、濾鏡、運動方式,為“蒙太奇”手法的運用提供了技術支持。特技的運用既要考慮表達內容的需要,又要考慮畫面之間的相互關系,并注意轉換方向和特技時間,防止無目的的濫用。例如,淡出、淡入通常用來表示一個比較大的、完整的段落的結束和另一大段落的開始;迭化通常用來表示時間的流逝,連接回憶、想象等回敘段落;劃像通常用來表示地點、場合的變化,表示相同時間,不同空間平行進展的事件。運用特技人為的痕跡比較重,過多的運用會影響專題片的真實自然。當前有一種不良傾向就是編輯人員在非線性編輯制作中特技用得過于頻繁。

在編輯中還要注意以下幾點:

(1)選擇合適的編輯點。畫面與畫面之間的銜接要得體,才能使故事的情節和畫面的動作直接連貫,從內容和形式上保持連續性,把主題思想運用在構思和視角上。編輯能否成功,關鍵要看每一個畫面的轉換是否正好落在編輯點上,該停的不停就顯得拖沓,不該停的反而停就有跳躍感。對于專題片來說,大多數按照人物的情緒變化來確定編輯點,敘述性的畫面要依靠邏輯規律和畫面長度來確定編輯點,只有恰到好處,才能使畫面連貫穩定,流暢自然。

(2)妥善處理同期聲。同期聲是指拍攝圖像的同時記錄的現場聲音,包括現場音響和人物的訪談。它是重要的表現手段,起到烘托、渲染主題的作用,能產生強烈的現場感與參與感。在線性編輯中,同期聲的音量大小由編輯人員根據經驗憑聽覺加以控制,使之與解說詞和音樂有機配合;非線性編輯制作時,同期聲與解說詞放在不同的音軌上,其大小是通過預演審聽,調整音量標識,憑視覺加以調整。

(3)保持片子色調一致。由于素材來源廣泛,拍攝的時間、場合以及拍攝設備不同,可能存在色彩基調差異的情況,可通過非線性編輯系統來調整各項參數,進行色彩校正。

(4)養成隨時存盤的良好習慣。因為非線性編輯系統可通過預演且不需要生成就可看到編輯的效果,修改十分方便,隨時存盤,可以避免以前編輯的內容丟失。

(5)多層畫面疊加要突出主體。非線性編輯系統提供了多層(甚至99層)畫面的疊加,在進行多層畫面疊加時,應根據內容的需要合理設置層數,注意突出主體畫面,否則造成主次不分。一般使用3至5層即可滿足要求。

(6)特技轉換時間不宜過短。非線性編輯系統可以做到以幀為單位來進行特技處理,因此編輯的畫面長度和運用特技的轉換時間不宜太短,否則畫面就會產生跳躍的感覺。

在編輯過程中,要根據主題的需要,把畫面和同期聲進行優化組合和藝術處理,做到和諧統一,力求完善和升華主題思想,豐富畫面的信息,擴展思維的空間,增強表現力和感染力。注意講究人物刻畫和藝術技巧,強調應用生動具體的畫面去反映生活的本質,選擇最有表現力的畫面,按照思維和形象兩方面的邏輯順序進行編輯。在一個段落中,每個畫面都要從內容的要求出發,切忌包羅萬象,既要突出主體,又要表現陪體;既有環境氣氛的渲染,又有局部感情的描繪;既要整個環境(全景),又要局部細節(近景、特寫),要善于選擇細節畫面(如表情、動作、特定意義的物、同期聲等),充分表現具體的內容和烘托感情。可以通過主體的相關動作和相似點的特寫、主體進出畫面、因果關系和呼應關系、遮擋鏡頭以及聲音來作為劃分段落的過渡因素。

三、設置參數,輸出節目

當時間線的節目編輯制作完成后,就要著手節目的輸出,即將計算機上的文件轉變成錄像機上的磁帶內容,這個過程也就是節目的下載過程,使一個個素材文件變成磁帶上的內容。根據不同格式錄像機的輸入方式,確定系統的輸出狀態,盡量采用數字或者模擬分量方式,以避免D/A轉換時的損耗。輸出信號有復合、S端子、模擬分量、數字信號。要注意合成節目時輸出格式的設置,線性編輯不存在這個問題,因為采用非線性編輯系統中的節目是以AVI格式生成和出現的,對于錄像帶、刻錄VCD和DVD的輸出格式是通用的,但如果刻錄數據光盤和進行網絡傳輸,則要考慮文件的格式在計算機平臺上能否通用。

盡管非線性編輯系統有許多優點,但在實際操作和使用過程中仍感到不足,主要表現為:磁帶素材和編輯成品上、下載所需的時間長;編輯某些節目,有時甚至更顯繁瑣;設備利用率不高。

總而言之,非線性編輯系統的運用越來越普及,探索非線性編輯制作專題片的規律及特點,如何把專題片的主題思想貫穿在整體的藝術構思里、全部藝術表現中,充分發揮非線性編輯系統的效能,是編輯人員思想素質、技術技巧和藝術修養的綜合體現,這就要求編輯人員要更新知識和提高素質,只有理論與實踐、經驗與技巧相結合,才能把專題片編得更好、更生動、更貼近生活,才能充分發揮數字技術的優勢。

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