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電腦設計教學范文精選

前言:在撰寫電腦設計教學的過程中,我們可以學習和借鑒他人的優(yōu)秀作品,小編整理了5篇優(yōu)秀范文,希望能夠為您的寫作提供參考和借鑒。

電腦設計教學

電腦輔助設計對平面設計教學的影響

1電腦輔助設計在平面設計教學存在的問題

(1)學生動手能力不強

平面設計除了進行書本知識的課程內(nèi)容之外,還要進行計算機軟件的教學,但是平面設計的軟件教學只停留在初級水平,教師只是教授一些簡單的操作步驟以及常用的方式方法,對于課堂教授軟件制作課程,一般是在計算機房進行教學,老師帶領學生們一步一步地操作,這種流水式的教學模式給予學生的是簡單的機械操作,不利于學生們創(chuàng)造性的發(fā)揮,而且軟件教學一般在課程設置里面只會拿出短暫幾節(jié)課的時間,加上學生們課堂進行軟件的學習之外,課下由于缺少主動學習意識,對于教學步驟就會很容易忘記,本就是三兩節(jié)課的教學,學生的效果能力接受并不是很強,平面設計是一門講求創(chuàng)意的課程,除了給予學生基礎的軟件教學外,還應該讓學生注重自身創(chuàng)意性的發(fā)揮,但這些在高校課堂中是很難實現(xiàn)的。

(2)與社會接軌力度不夠

不論是理論知識還是計算機操作水平,對于學生的平面設計課程都有著重要的作用,高校平面設計書本知識停留于幾年以前的水平,理論知識沒有及時跟上時代的腳步,軟件教學的操作教授也是停留在初級階段,對于學生走向社會的應用能力不夠,軟硬件設施都跟不上時代進步的步伐,一定程度上不利于學生的學習與創(chuàng)意性的發(fā)揮。現(xiàn)在很多企業(yè)對于畢業(yè)生的需求首先就是平面設計軟件操作力度怎么樣,一定程度上忽視創(chuàng)意性的發(fā)揮,這就使得高校的平面設計與社會接軌力度較慢。

2對于電腦輔助設計在平面設計教學中的應用的解決方案

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電腦專業(yè)藝術管理

摘要:本文主要從電腦藝術設計在當今社會中的廣泛運用及需求,來闡述電腦藝術設計專業(yè)在人才培養(yǎng)和就業(yè)方面的一些看法和觀點。

關鍵詞:電腦藝術設計;人才培養(yǎng):就業(yè)趨向

目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業(yè)設計、平面設計、建筑設計、室內(nèi)設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業(yè)市場前景甚好。電腦藝術設計專業(yè)的人才培養(yǎng)和就業(yè)已成為人們關注的焦點。如何來培養(yǎng)電腦藝術設計人才呢?他們的就業(yè)又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優(yōu)秀經(jīng)驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養(yǎng)和就業(yè)趨向的一些看法。

一、專業(yè)教育的改革與實施

電腦藝術設計專業(yè)起步晚,發(fā)展快。我們要從社會實際需要出發(fā),按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業(yè)技能培養(yǎng)的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養(yǎng)。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養(yǎng),通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內(nèi)操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規(guī)教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業(yè),使專業(yè)必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業(yè)的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產(chǎn)學研合作基地。畢業(yè)設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產(chǎn)學研合作單位參與項目的開發(fā)和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業(yè)實踐、畢業(yè)設計。

二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用

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現(xiàn)代藝術下學生創(chuàng)造性思維探析

摘要:隨著現(xiàn)代化教育的發(fā)展,現(xiàn)代繪畫藝術成為高中學生關注的熱點。在美術課堂教學過程中,利用現(xiàn)代藝術輔助欣賞美術作品,提高了審美眼界和教學質量,糾正了學生對現(xiàn)代繪畫理解的偏差。教師們需要深入研究如何把握現(xiàn)代藝術教學的基本原則,這也對提高美術教學質量提出了新的思考。

關鍵詞:美術教學;高中美術現(xiàn)代藝術欣賞;教學初探

當今美術領域的教材多元化,內(nèi)容也豐富,要把眾多的教材作為美術教學內(nèi)容每學期全部教完實際上是有困難的。因此,教師要在教學內(nèi)容中找到某些切合點,力求將美術鑒賞和現(xiàn)代藝術教育有機結合,開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,從現(xiàn)代社會的需要、人才素質的要求以及學生的興趣等方面考慮,在現(xiàn)代藝術繪畫中多挖掘有利于學生發(fā)展的創(chuàng)新潛質。用現(xiàn)代繪畫內(nèi)容激發(fā)學生的創(chuàng)新潛質可以從以下幾個方面進行嘗試:

1以現(xiàn)代繪畫培植學生的創(chuàng)新意識

現(xiàn)代繪畫洗練而抽象的繪畫、夸張稚拙的造型,富有童趣純真的情感流露,與兒童繪畫大有相通之處,體現(xiàn)出畫家對天地萬物獨特的主觀思考。馬蒂斯、米羅、畢加索、梵高等大師的作品深受學生的喜愛,自然非常有利于啟迪學生進行創(chuàng)新。例如,學生欣賞了畢加索的《哭泣的女人》之后能抓住眼睛、嘴巴的特征,續(xù)畫出女人的喜、怒、哀、樂其他表情作品。因為學生作者最不受生活真實的約束,所以無論造型還是畫面空間處理,都最富有想象力和獨創(chuàng)性,在用色也喜歡以自己的偏愛感受色彩來表現(xiàn),常畫出現(xiàn)代大師般的繪畫作品。學生可以從現(xiàn)代繪畫中獲得強烈的創(chuàng)新語言,學生最能讀懂這些作品中所蘊含的天真、浪漫、純樸的藝術語言。現(xiàn)代繪畫的線條律動之美,有力地增強了學生的創(chuàng)新思維。

2以現(xiàn)代設計元素鍛煉學生的創(chuàng)新能力

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環(huán)境藝術設計教學中手繪表現(xiàn)教學

1、手繪表現(xiàn)課程的重要性

1.1手繪表現(xiàn)有利于收集素材。通過手繪可以快速收集大量所需要的相關素材。手繪除了具有分析功能外,還可以快速、及時的記錄對設計創(chuàng)作有幫助的大量圖形資料,而且設計專業(yè)學生的靈感也大多源于這些收集來的資料,所以對于這些草圖的描繪也不能馬虎,要將其具體、準確地反映出來,為設計奠定良好的基礎。

1.2是設計專業(yè)學生的思想源泉

學生的設計創(chuàng)作就是要將想象中的物體、形態(tài)具體化,手繪表現(xiàn)可以隨時將學生的靈感和創(chuàng)意思想直接、簡便地記錄下來。學生通過手繪來表現(xiàn)自己的思維,展示了自己的所想。而且一個完美的創(chuàng)意是在反復的想與畫中激發(fā)出來的,有時候一個很好的構思一閃而過,只有手繪表現(xiàn)才能捕捉住這瞬間的精彩。同時一個好的設計者需要在生活中不斷地積累素材,不僅能夠通過照相機、攝像機等工具來記錄,還要能夠快速地用筆來記錄,這樣可以充實設計者的頭腦,使其擁有豐富的思想源泉。

1.3手繪表現(xiàn)是一種視覺語言

手繪表現(xiàn)作為一種視覺語言可以將其所思傳遞給其他人,讓別人通過作品來感受其所想,在心靈上建立起與設計者溝通的橋梁,所以手繪表現(xiàn)的好壞決定了設計者與他人的交流效果,只有自如地展現(xiàn),才能使其成為清晰的表達工具,所以需要設計者要能夠熟練掌握專業(yè)手繪表現(xiàn)的知識和技能。

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學生愛上電腦

素質教育的基本要求是促進學生的全面發(fā)展。然而,電腦是一門實踐性、操作性極強的課程,就少年時代的孩兒們來說,他們是特別喜歡電腦;可是在農(nóng)村中學,大多數(shù)學生在初次見到電腦時不知所措,他們擔心將這個龐然大物弄壞,他們擔心自己不會用電腦做作業(yè),挨老師的批評等復雜的心理活動。以致于阻礙了信息技術課程的正常進度。剛開始,幾乎是每堂課中完不成該做的作業(yè),學生不能理解也學不會,少數(shù)學生還出現(xiàn)了逃課的現(xiàn)象,為此我試著從以下幾方面培養(yǎng)他們的興趣,使這些孩兒們漸漸的愛上電腦。

一、要全面提高信息技術課程的教學質量,激發(fā)學生的學習興趣,調動學生的主動性、積極性,使學生真正愛上電腦。

興趣是學習的基礎,是獲得知識的良好開端,是學習的動力。從初中學生的心理狀態(tài)出發(fā),他們學習活動大多是被興趣左右,常常表現(xiàn)出他們對哪一門課程感興趣,他門課的成績就好。而作為信息技術教師的我,最重要的任務就是要激發(fā)學生學習電腦的興趣,讓他們保持在持久的深厚的興趣中,且調動他們學習的主動性、積極性,不斷對電腦產(chǎn)生好感,真正的喜歡上它。

1、置玩游戲于教學過程中。對尚未成熟的孩子們來說玩游戲仍然是他們的嗜好,因此我“破格”調節(jié)了信息技術教材中編寫的七年級學生認識Windows98,后學習計算機的基本操作(鼠標的操作,鍵盤的操作,畫圖,用鼠標玩紙牌等)。首先,我?guī)W生們共同認識了電腦的基本組成,及它們各自的功能(最簡單的);其次,我教學生用鼠標玩紙牌、畫圖、在幾何畫板中畫幾何圖形等;再次,每節(jié)課用五分鐘的時間重新向學生介紹鼠標、鍵盤的功能及鼠標的單擊左、右鍵、雙擊左鍵的作用,還有Windows98的基礎知識(資源管理器及控制面板)等。

2、在教學過程中用生動活潑的圖片激發(fā)學生的興趣,讓他們愛上“知識豐富、庫存量大”的電腦。

按大綱的要求,八年級學生學習的內(nèi)容是文字編輯軟件Word2000。輸入文字和文字編輯是非常枯燥無味且讓人頭痛的事,在輸入過程中有的同學偷玩游戲,我問其原因,他們說老師每節(jié)課讓我們輸入文字然后做一些簡單的編輯,一點趣味都沒有,為些,我在電腦上安裝了一些漂亮的圖片(風景、卡通、背景、照片、按鈕、gif格式的圖片)等。學生在輸入完一段文字(統(tǒng)一規(guī)定的內(nèi)容),且按要求編輯好后,就可以選擇自己喜歡的圖片插在文檔中,作為學生,他們既可得到身體和大腦的放松,同時也可欣賞到美麗的圖片,這樣學生就對信息技術課產(chǎn)生了“好感”,并會漸漸愛上這個“神秘”的大精靈。

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