前言:本站為你精心整理了數(shù)字插畫設(shè)計論文范文,希望能為你的創(chuàng)作提供參考價值,我們的客服老師可以幫助你提供個性化的參考范文,歡迎咨詢。
1數(shù)字插畫設(shè)計中的數(shù)字技術(shù)手段
1.1矢量插畫技術(shù)
矢量插畫技術(shù)手段是將插畫由數(shù)學公式的形式代表線條形狀、大小、位置以及色彩等因素。此外,矢量插畫自身的清晰度和分辨率不存在直接關(guān)系,因此,采用這種手段設(shè)計的插畫作品能夠隨意的控制大小,也可以在不同分辨率下所呈現(xiàn),同時對于插畫自身的清晰程度沒有什么影響。隨著計算機技術(shù)的不斷進步與發(fā)展,一些矢量插畫數(shù)據(jù)庫也逐漸的想成,相對較小或者簡單的圖形可以直接進行下載使用與修改,給設(shè)計者的工作帶來極大的方便,越來越受到設(shè)計者的青睞。
1.2計算機合成圖像技術(shù)
通過計算機技術(shù)將圖片進行特定的處理,或?qū)⒄掌c圖像進行合成,在數(shù)字插畫設(shè)計中發(fā)揮著重要的作用。在計算機合成圖像的過程中,需要具備特定的素材,通過圖像處理技術(shù)進行一定的設(shè)計加工,讓數(shù)字技術(shù)和插畫藝術(shù)有機的融合。現(xiàn)階段,計算機合成圖像技術(shù)發(fā)展相對成熟,所涉及的數(shù)字插畫幾乎能夠以假亂真,通過特定的圖像處理,能夠讓虛幻的空間成為現(xiàn)實的插畫,展示出強烈的視覺沖擊效果。計算機的圖像合成技術(shù)中摳像是常見的技術(shù)手段,其包含兩種方式。第一種,是按照原本圖像的特定顏色數(shù)據(jù)完成摳像工作。還有,是根據(jù)專門和圖像對應的黑白Matte圖當做摳像的區(qū)域控制。這兩種方式都為繁瑣的圖像編輯工作帶來了極大的便利。
1.3CG插畫技術(shù)
CG插畫就是電腦圖形圖像插畫,主要通過計算機特有的軟件進行插畫設(shè)計。CG插畫技術(shù)所涉及的領(lǐng)域非常廣,在平面設(shè)計、電影特效、網(wǎng)頁設(shè)計、動漫設(shè)計等多個領(lǐng)域都有所應用。現(xiàn)代插畫設(shè)計幾乎拍拖了傳統(tǒng)的紙張、筆墨、顏料等繪圖材料,CG插畫設(shè)計技術(shù)逐漸的推廣與應用。CG插畫設(shè)計在信息傳播過程中變現(xiàn)出很大的優(yōu)勢,也發(fā)揮著非常關(guān)鍵的作用,是插畫領(lǐng)域最為流行的數(shù)字技術(shù)手段。
2利用數(shù)字插畫軟件制作插畫的方法及過程
2.1PhotoShop數(shù)字插畫
軟件PhotoShop是現(xiàn)階段應用最為廣泛,也是我們最為熟知的數(shù)字插畫制作軟件。其自身擁有很多的優(yōu)點以及完善的功能,同時在進行插畫制作的過程中還能運用多種的特效處理手段。PhotoShop的插畫制作方法及流程主要包括摳圖處理、灰度優(yōu)化以及圖像輸出等。
(1)摳圖處理。
運用PhotoShop軟件將圖片里面原有的部分內(nèi)容切取出來的過程統(tǒng)稱為摳圖。在利用PhotoShop制作插畫作品的過程中,摳圖是最為常見也是使用次數(shù)最多的圖像處理方法。摳圖所采用的手段也有很多種,包括使用魔法棒工具操作、運用路徑編輯工具操作以及通道選圖等手段。而魔法棒工具摳圖法相對來說較為簡單,操作便捷,使用率較高。尤其是純色背景的圖像,采用魔法棒摳圖更為簡便。
(2)灰度優(yōu)化處理。
在對圖像進行灰度處理的過程中,不僅僅將色彩轉(zhuǎn)化為灰白色,更為重要的是表現(xiàn)出插畫作品的藝術(shù)感染力以及時空跨越的視覺沖擊。在利用PhotoShop的灰度處理過程中,能夠讓彩色圖像轉(zhuǎn)化為更具有藝術(shù)感染力的黑白圖像,其過程如下:將原有的圖像進行色彩去除,同時設(shè)定圖像的對比度以及明亮程度;然后對圖像進行黃色渲染,讓圖像具有更強的時空跨越感;利用膠片顆粒手段在圖像上添加灰塵或者顆粒效果;最后通過不同像素曲線或直線的勾勒,完成對人物毛發(fā)等部位的制作。
(3)圖像的輸出。
圖像的輸出效果對于數(shù)字插畫作品的藝術(shù)性影響也非常大。在圖像制作初期,如果沒有調(diào)整好圖像的整體參數(shù),會很大程度的影響插畫作品的輸出效果。因此,要注意對于顏色模式的設(shè)置,根據(jù)不同的插畫需求,選擇合適的顏色模式。同時,在進行插畫作品輸出的過程中,還要注意最初選擇的顏色模式和輸出的模式時候一直。
2.2Painter數(shù)字插畫軟件
和其他的數(shù)字插畫軟件不同,painter數(shù)字插畫軟件更加的具有手繪性質(zhì),其絕對真實的模擬出了手繪插畫的現(xiàn)實感受,通過電腦平臺,更加藝術(shù)的展現(xiàn)了傳統(tǒng)繪圖工具和材質(zhì)的視覺效果。
(1)草圖勾勒。
Painter對于圖片的編輯通常是在照片的基礎(chǔ)上完成的。第一步是在選取的照片上采用鉛筆工具勾勒出一張草圖。在每個插畫創(chuàng)作的過程中,照片的選擇要依據(jù)不同的視覺效果以及創(chuàng)作的意圖進行適宜的選擇。通過控制Clone菜單命令,實現(xiàn)線條的勾勒,同時還要對圖像進行合適的大小以及清晰度進行設(shè)定。
(2)色彩
的渲染。在線稿的基礎(chǔ)上對作品進行色彩的渲染,其渲染過程包括對色彩的選擇、色彩明暗變化的設(shè)定以及亮色部分的繪制等。在進行色彩渲染時通常采用水彩工具實現(xiàn)。在采用水彩筆進行上色的過程中,軟件會生成獨立的色彩層,在上色的過程中不會影響畫布層的內(nèi)容,同時水彩工具更易展現(xiàn)出變化多彩的色彩分布。在色彩處理完畢,通過一些細節(jié)的設(shè)計與布局,更能提升作品的藝術(shù)效果及觀賞性。
作者:宋倩倩 單位:中國傳媒大學南廣學院
數(shù)字貿(mào)易論文 數(shù)字素養(yǎng)教育 數(shù)字化教育 數(shù)字仿真技術(shù) 數(shù)字科技技術(shù) 數(shù)字貨幣論文 數(shù)字營銷論文 數(shù)字技術(shù)論文 數(shù)字媒體論文 數(shù)字化智慧監(jiān)管 紀律教育問題 新時代教育價值觀